Livre 'Graphics Shaders: Theory And Practice' - 2ème édition, Neuf, ISBN 9781568814346

Description du produit

Si tu t'intéresses à la programmation graphique, au rendu 3D, ou aux jeux vidéo, ce livre est une référence !

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'Graphics Shaders: Theory and Practice' (2ème édition) explique en détail la théorie et la pratique des shaders – ces petits programmes qui donnent vie aux graphismes des jeux et des films.

Navigációs Chevrolet Captiva 2008-2012, NAVIGPS, 4 GB RAM és 64 GB ROM

L'édition date de 2011 (publiée le 8 novembre 2011), mais les fondamentaux restent valables.

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Le livre est NEUF, jamais lu, en parfait état (ISBN 9781568814346).

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Parfait pour les étudiants en infographie, les développeurs de jeux, ou les passionnés qui veulent comprendre comment fonctionnent les effets spéciaux et l'éclairage en temps réel.

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Si tu veux monter en compétences en programmation GPU ou en création de rendus réalistes, ce bouquin est un excellent point de départ.

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Un vrai classique du domaine, à avoir dans sa bibliothèque technique.

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